Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Fr Aug 23, 2013 5:03 am
Yep, ziemlich cool. Aber vom ersten Eindruck, den i mitm Handy gewonnen hab, schauts so aus, als ob net viel davon in da Antike in Europa verfügbar war. Aber es zeigt, dass es entsprechende Heilpflanzen gibt. I werd einfach Heilpflanzen u Heilmagie machen, dann pfeift des schon.
Anonymer Gründervater
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Fr Aug 23, 2013 5:20 am
hab ma de liste nur kurz angeschaut uns soweit i des beurteilen kann, stehen da immer der wirkstoff. Wann der Wirkstoff in ana Pflanze vorkommt, dann wird de Pflanze vermutlich auch an lindernden Einfluss auf des Gift haben
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Sa Aug 24, 2013 4:03 am
Oder im schlimmsten Fall zwar heilen aber Nebenwirkungen mit sich ziehen :-D fänds ziemlich cool wenn bei de Heilpflanzen auch Nebenwirkungen dabei wären :-)
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Sa Aug 24, 2013 6:50 am
Find i gut
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Sa Aug 24, 2013 1:05 pm
Was jetzt? de Nebenwirkungen oder wie?
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Sa Aug 24, 2013 7:46 pm
Yep!
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET So Aug 25, 2013 5:35 am
San de Regeln fürs Suchen von Pflanzen jetzt eigentlich ah schon eingetippt? Oder wartest damit nu bis es Heilpflanzen gibt?
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET So Aug 25, 2013 12:40 pm
Nope, sind schon getippt. Ebenso übrigens de neuen Athletik-Regeln.
Hab grad msuv und Würfelorgien neu hochgeladen.
hf
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Mo Aug 26, 2013 12:31 pm
Brav bist, brauchst di nur mehr dazu aufrappeln endlich de Druiden zu aktualisieren i kann das Wort Tierstärke nimmer sehen Is da Chomische Substanzen Thread damit dann eigentlich erledigt?
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Mo Aug 26, 2013 5:25 pm
Nope, aber Phase 3. Damit können wir in Phase 2 übergehen, wo es um andere Substanzen gehen wird: Heilpflanzen, Nutzpflanzen, magische Pflanzen usw. Ich bitte wieder um ein Brainstorming! Im allerersten Post is der Fahrplan von dem ganzen Thread.
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Aug 27, 2013 11:12 am
Wah kotz brech.. ned schon wieder Brainstorming -,- i glaub i wart damit nu bis i wieder ganz gsund bin ^^
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Aug 27, 2013 11:30 am
Dua do net Leid demoralisieren; wenn ma neue Gedanken haben wollen, müss ma uns a a paar Gedanken machen. Und wie ma bei Giften und Elfen sieht, bringt es a echt was!
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Mo Sep 02, 2013 12:52 pm
Yo, Leute und Leutinnen!
Ich hab mir mal 'nen einfachen Vorschlag überlegt, wie man Gegengift-Pflanzen regeln könnte. Das is noch kein vollständiger Vorschlag für Giftbehandlungsregeln - ich möchte möglichst bald vollständige Regeln für Identifikation und Behandlung von Giften machen. Wobei's ws drauf hinauslaufen wird, a) eine Vergiftung zu erkennen b) das Gift zu identifizieren und c) ein passendes Gegenmittel zu organisieren, bevor d) der Char stirbt.
Bei den Gegengiftpflanzen gibt es drei Arten:
spezifische Gegengifte wirken gegen ein bestimmtes Gift (z.B. Gift der Blattkopfnatter oder Schierling). Es senkt bei Einnahme die Giftstufe des wirkenden Giftes um (x-7)/2, wobei x der Grad des Gegengifts ist.
ein allgemeines Gegengift wirkt gegen eine bestimmte Kategorie von Gift (also Lähmungs- ODER Kreislaufgift) einer bestimmten Art von Einnahme (z.B. oral oder Blutkreislauf). So könnte ein allgemeines Gegengift gegen alle Einnahmelähmungsgifte (also so ziemlich alle giftigen Pflanzen) wirken. Es senkt die Stufe um (x-7)/3.
ein Antidot wirkt gegen alle Gifte. Es senkt die Stufe um (x-7)/4.
Gach a Übersicht:
Meinungen?
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Mo Sep 02, 2013 5:30 pm
Welch Wunder ich schließe mich deiner Meinung an.. Ma sollte halt berücksichtigen, dass selbst wenn man ein Gegengift findet bevor der Char stirbt, es eventuell zu spät sein könnte
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Sep 03, 2013 3:27 am
klar. Ma könnte da a noch Optionen wie Wirkungsgeschwindigkeit annehmen.
Raven
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Sep 03, 2013 10:57 am
Wär auf jeden Fall a guter Plan sonst bin i schon zufrieden xD
Anonymer Gründervater
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Do Sep 12, 2013 8:35 am
hab ma de tabelle nur kurz angschaut: schaut awa vernünftig aus
Phase 2: ka was du da jetzt von uns möchtest. Nachdem ma nix einfallt, zähl i einfach mal a paar mögliche Tränke auf:
Heiltrank
Manatrank
Ausdauertrank
Unverwundbarkeitstrank oder Trank ala Mirakulix
Verwandlungstrank
Red Bull aka Trank, der einem Flügel wachsen lässt
Liebestrank
Widerstandstrank (erhöhte Z und Resistenz)
Stärkungstrank
Schrumpftrank
Wachstumstrank
Drogen
Wahrheitstrank
Vergesslichkeitstrank
Unsichtabrkeitstrank
Berserkertrank
Unterwasseratmungstrank
Tee
Es gibt glaub i für ziemlich alles einen passenden Trank dazu. Wobei de meisten kan Sinn für DET machen.
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Dez 17, 2013 2:32 pm
so, als Ende von Phase 1 hab i mi jetzt nu um Regeln zur Behandlung von Giften gemacht:
1) Eine Vergiftung bemerken (in der Regel nicht notwendig, wenn schwere Nebenwirkungen. In Ausnahmefällen, z.B. Fieber, kann die Probe nötig sein, um Krankheiten auszuschließen) erleichtert um jeden Punkt Lähmung bzw. 2 Punkte Betäubungsschaden modifiziert durch Auffälligkeit der Nebenwirkungen (siehe dort; Probe +3/+7/-3/-7/-10)
2) das spezifische Gift erkennen
wie oben, erschwert um 7, zusätzlich modifiziert nach Diagnostizierbarkeit sobald des gelungen is, weiß man, welches Gegengift notwendig wäre
3) das Gift im Nachhinein nachweisen wie oben, nur zusätzlich modifiziert nach Nachweisbarkeit wenn das Opfer noch lebt: mit Regeneration sinkt auch die Erleichterung; diese Erleichterung geht auch ins Negative weiter Beispiel: ein schnell wirkendendes orales Gift richtet innerhalb von 6 Stunden ihren Schaden an. Bei Wirkungsgrad: 12 heißt das, alle 30 Min sinkt ein Wert. Die Regeneration ist doppelt so schnell. Damit ist der Nachweis im Nachhinein um 1 je 15 Min nach Ende der Vollwirkung erschwert.
wenn das Opfer gestorben ist: da die Regeneration ausfällt, ist das Gift leichter nachzuweisen. Die Erschwernis steigt nur um 1 je Stunde. Da aber auch Vitalfunktionen nicht mehr funktionieren, ist die Probe zusätzlich um insgesamt 3 erschwert. 2 Stunden nach dem Tod ist die Probe also um 5 schwerer als die Diagnose kurz vor dem Tod.
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Mi Dez 18, 2013 3:41 am
Okay, dann also zu Phase 2. I glaub, Toms Liste is schon mal ein guter Ansatzpunkt. I stell mir vor, es wird Regeln geben für:
Heiltränke/Heilpflanzen (sowohl für Wunden [Heiltrank] als auch Erschöpfung/ Müdigkeit [Ausdauertrank] und Essenzschaden [Manatrank])
Kampfdrogen
andere Drogen (sind aber an sich schon weitgehend geregelt)
Irgendwelche Überdrüberzaubertränke (Schrumpftrank, Wahrheitsserum, Unsichtbarkeitselixier, ...) find i derweil mal net notwendig. Oder findet ihr des anders? Fehlt da nu was Wichtiges?
Cheers, mates, mate and cheer
Anonymer Gründervater
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Mi Dez 18, 2013 3:49 pm
Zu de Heilsachen würf i nu Gegengifte geben
Alle anderen Tränke kann se sunst eh da Meister überlegen
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Do Dez 19, 2013 8:38 am
Gegengifte san bereits bei de Giftregeln geregelt.
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Sep 23, 2014 12:38 am
Hoi, Leute!
Wenn ihr mal Zeit (und Lust habt), könntet ihr euch mal a paar Gedanken über Pflanzen (magische, Weltliche, Gift-, Heil- und Nutzpflanzen) machen, die ihr gerne im Phytolexikon haben wollt? Das ist genau so ein Punkt, wo ich Attarinth ein wenig attarinthanischer machen will. So wie es einfach sich mehr nach Attarinth anfühlt, wenn man gegen einen Gogaraz kämpft, als wenn man gegen "yet-another-red-ugly-muscular-demon" kämpf, soll es zB auch attarinthanischer sein, Heidenbeere zu kaufen als ein "Heilkraut Grad 12" zu fressen. Wenn's geht, wär optimal:
* zuerst ein paar Ideen sammeln * dann durchs Phytolexikon gehen und sich inspirieren lassen * und dann diese neuen Ideen dazu schreiben
Ihr könnt die Regeln und Beschreibungen dazu selber machen, aber wenn ihr keine Lust dazu habt, das auch mir überlassen.
Danke!
Anonymer Gründervater
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Sep 23, 2014 10:47 am
Die Strache is a cooles Obst xD ... hab i mi beim durchlesen gscheid abbeckt. fehlt nur mehr noch, dass da Strachebaum andere Baumarten aus seiner Umbegung vertreibt (aggresives Wachstum)
A lustige Idee, was ma eingfallen is:
Dummkraut/Lachkraut: Einnahme: essen Wirkung: Lähmung Gift Grad 1-2, starke Magenschmerzen Grundmenge: ein paar blätter (je nach manaanteil) Sphärenkraft: nimmt Energie aus der Umgebung auf Lebenskraft: 10 Anteile Mana: Manalevel Anteile Chaos: zufälliger Wert (hängt z.b. vom Chaoslevel ab) Seelenkraft sehr sehr selten 1 Anteil Zubereitung: Möglichkeit 1: Um 3 erleichterte Kochen/Tränke brauen Probe (Blätter in Wasser kochen) -> der gewonnene saft kann getrunken werden Je nach Iz Wert benötigt man zwischen 2-4 Blättern -> Schwächungszauber auf Iz -> man führt sich wie ein fröhliches kleinkind auf, findet alles lustig bzw Lachkrämpfe, Koordinationsprobleme, Gelassenheit Je nach Chaosanteil können unerwartete Nebenwirkungen auftreten: permanenter Iz verlust durch Gerhinschäden (zu wenig sauerstoff für das Gehirn), atemstillstand bei den Lachkrämpfen Möglichkeit 2: Mit gutem Sphärenblick alle nicht Magieteile entfernen und erschwerte Tränke brauchen Probe: wahrscheinlichkeit für permanente Nebenwirkungen nimmt ab Bei beiden Möglichkeiten kann eine überdosis zu permanenten Schäden führen bei zu geringer Dosis: Iz wert is um ein paar Punke gesenkt (tut sich schwer klare Gedanken zu fassen), neben wirkungen treten denoch auf wobei die wahrscheinlichkeit für permanente Nebenwirkungen abnimmt
VolkervonAlzey
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Thema: Re: Chomische Substanzen in DET Di Okt 28, 2014 11:50 pm
Gefällt mir, übernehm ich bei Gelegenheit
Hab die Strache noch ergänzt: "Sie ist leicht aufzufinden, da sie oft alleine steht: Bäume, die anders aussehen als sie selbst, vertreibt, in dem ihre breiten Wurzeln ohne Tiefgang ihnen jede Lebensgrundlage entziehen."